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Redshift arriva su macOS con supporto nativo per Apple Silicon

Maxon ha rilasciato una versione del suo software di rendering Redshift per macOS, consentendo a coloro che lavorano in 3D di utilizzare l’applicazione sui propri Mac con Apple Silicon (M1). 

Redshift  è uno strumento di rendering 3D utilizzato per creare scene, immagini e animazioni 3D. Sebbene lo strumento sia disponibile per Windows e Linux da un po’ di tempo, Maxon ha appena annunciato di aver portato il software su macOS.

La versione iniziale include il supporto per M1 di Apple e l’API Metal per la grafica. È un’app universale, valida per essere utilizzata su Mac con Intel. 

Oltre a avvantaggiare gli artisti che utilizzano Mac non dovendo passare da piattaforme a tenderizer, Maxon afferma che l’architettura M1 offre notevoli miglioramenti nell’efficienza del flusso di lavoro. 

Oltre alla grafica sull’M1, il software è compatibile con le GPU incluse in molti Mac, così come le eGPU esterne nei Mac con Intel, in particolare le successive GPU «Navi» o «Vega» con 8 GB di VRAM o più. L’elenco delle GPU AMD supportate è: 

  • Radeon Pro Vega 16/20/48/56/64
  • Radeon Pro 5500M/5600M/5500XT/5700/5700XT /
  • Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
  • Radeon Pro W5500X / W5700X
  • Radeon Pro WX9100
  • Radeon VII
  • Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT /

Redshift costa $ 500 per licenza per nodo bloccato, $ 600 per licenza «mobile» o come parte di una licenza in abbonamento con Cinema 4D per $ 983,88 all’anno.

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