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Come creare, mettere e utilizzare un tabellone segnapunti in Minecraft per vedere la vita – Tabellone segnapunti Minecraft

Che cos’è un tabellone segnapunti?

Scoreboard è l’acronimo delle parole Score and Board. Pertanto, Scoreboard può essere tradotto come Scoreboard .

Un tabellone segnapunti è una funzione avanzata e complessa del gioco, comunemente usata dagli amministratori di server e dai creatori di mappe di avventura per tenere traccia dei punteggi degli utenti. I tabelloni segnapunti vengono utilizzati solo per comando e il loro obiettivo è tenere traccia dei punteggi in molti modi diversi.

Va notato che questo è un altro modo di interpretare il marcatore di parole all’interno del gioco. Ufficialmente, Scoreboard è tradotto come ‘Scoreboard’, anche se in questo articolo useremo il sinonimo ‘Board’, poiché in Minecraft un tabellone è un riferimento da non perdere.

Come si usa un tabellone segnapunti?

Il tabellone segnapunti è un sistema complesso, quindi in questo articolo cercheremo di spiegare come funziona nel modo più semplice possibile. Come abbiamo già detto, i tabelloni vengono utilizzati solo tramite comandi. Tuttavia, prima di poterli utilizzare, è necessario prima conoscerne i parametri.

C’è solo un tabellone segnapunti e ogni diverso tipo di punteggio è considerato un obiettivo. Questo concetto è molto importante, poiché per aggiungere un «nuovo» tabellone, è necessario aggiungere un obiettivo.

oggetti per la casa

Il punteggio sugli obiettivi non viene visualizzato; affinché i giocatori possano vedere il proprio punteggio, è necessario utilizzare setdisplay, setdisplay consente di aggiungere un luogo in cui verrà visualizzato il punteggio, una barra laterale o sullo schermo in cui gli utenti sono online.

Ogni giocatore può contenere etichette memorizzate nel tabellone segnapunti. I tag vengono archiviati in base a ciascuna entità, non come parte di alcun obiettivo.

Il consiglio può riconoscere gruppi di entità come  squadre. Questo parametro è stato progettato per i server in modalità multiplayer in cui si svolgono le competizioni e determinerà se i giocatori della stessa squadra possono attaccarsi a vicenda, se puoi vincere come membro di una squadra, ecc.

Parametro: obiettivi

Il parametro più importante del consiglio è quello degli obiettivi. Gli obiettivi sono fondamentalmente ogni parametro diverso che il gioco conterà come punteggio, che si tratti del numero di uccisioni o di qualcos’altro. È interessante sapere che puoi riavere le tue cose una volta che muori in Minecraft. Questo parametro ha a sua volta tre parametri che ne definiscono il comportamento.

Il parametro ‘name’ è un identificatore utilizzato internamente. Questo nome deve essere univoco, perché tutte le funzioni tecniche del gioco utilizzeranno questo nome per riferirsi al tuo obiettivo.

Il parametro ‘display name’ è un identificatore utilizzato esternamente. Questo nome non deve essere univoco e saranno i giocatori che lo vedranno.

Il parametro ‘criterio’ (Criteria) è ciò che determinerà il comportamento del bersaglio. Fondamentalmente, questo parametro è ciò che determina ciò che l’obiettivo conterà. Parleremo di più sui possibili criteri tra cui puoi scegliere a breve.

Il parametro «punteggio» è proprio quello che suggerisce il nome: il punteggio corrente per ogni entità nel target. Questo parametro può essere aumentato o diminuito tramite i comandi. L’idea è che ogni volta che un giocatore guadagna punti, viene attivato un comando che aumenta questo parametro. Il tabellone può anche essere impostato in modo che questo parametro aumenti con gli eventi di gioco, come le uccisioni.

Il parametro ‘score holder’ è il nome del giocatore o dell’entità che possiede i punti del goal.

Parametro: Criteri

Fondamentalmente, questo parametro dice al target cosa contare per aumentare il punteggio di qualcuno. Questo parametro può essere impostato per contare le uccisioni, l’ esperienza che hai guadagnato, i livelli che hai superato, ecc.

mettere marcatori

Nell’esempio nell’immagine, viene utilizzato ‘playerKillCount’, che conterà il numero di giocatori che hai ucciso. Ogni volta che un altro giocatore viene ucciso, il punteggio aumenta.

Comandi

Ora conosci tutti i parametri di un tabellone segnapunti. Il prossimo passo sarà imparare a usare i comandi che li stabiliscono e li modificano.

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