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I 7 miti che Apple sta usando per giustificare la sua commissione del 30%, di Telegram

Pável Dúrov, sviluppatore di Telegram e creatore del social network VK, ha scritto un articolo sul blog della società Telegram in cui espone una serie di false affermazioni (secondo lui) che Apple usa per giustificare la commissione del 30% che addebita per tutti i pagamenti effettuati utilizzando i sistemi di acquisto nell’App Store.

Traduciamo nella sua interezza in modo che tu fornisca i dati e incoraggi la discussione sul merito delle tue affermazioni.

Apple spende molti soldi in pubbliche relazioni e pressioni per mantenere il monopolio del suo potere. Se segui il dibattito sulla commissione del 30% che produce prezzi più alti e app peggiori, sicuramente puoi applicare almeno una delle false dichiarazioni riportate di seguito.

Mito 1. La commissione del 30% consente ad Apple di mantenere l’App Store.

In effetti, gestire un app store costa solo una frazione di quanto Apple addebita agli sviluppatori di app. Ogni trimestre, Apple riceve miliardi di dollari da app di terze parti. Nel frattempo, le spese necessarie per ospitare e rivedere queste app costano decine di milioni, non miliardi. Lo sappiamo perché noi di Telegram ospitiamo e esaminiamo più contenuti pubblici di quanti ne avrà mai l’App Store. In realtà, qualsiasi azienda con un’enorme piattaforma video avrà bisogno di molti più server e moderatori di un’azienda che gestisce un app store.

Mito 2. La commissione del 30% consente ad Apple di reinvestire per creare iPhone migliori.

In realtà, Apple ha circa 200 miliardi di dollari in contanti e non sa cosa farsene. I soldi che Apple prende dalle startup che ne hanno bisogno per crescere sono apparentemente archiviati per sempre in qualche account Apple straniero. Negli ultimi anni, Apple ha cercato di recuperare il ritardo con i telefoni Android sia in termini di funzionalità che di hardware. Dal momento che Cupertino non innova più e copiare ciò che fanno gli altri non richiede un grande budget di R&D (Ricerca e Sviluppo), i duecento miliardi di dollari (che includono i soldi presi dagli sviluppatori) non vengono utilizzati per migliorare gli iPhone..

Mito 3. Chiunque può competere con Apple se non vuole pagare la commissione del 30%.

Il problema non è creare un sistema operativo (OS) che compete con Apple, ma convincere gli sviluppatori di programmi a creare app per questo nuovo sistema operativo. È un circolo vizioso: gli sviluppatori non creano app se il sistema operativo non ha abbastanza utenti e gli utenti non acquistano telefoni che non hanno abbastanza app da altre aziende. Anche Microsoft, con la sua enorme influenza tra gli sviluppatori, ha fallito nel tentativo di far sviluppare app (come Instagram) per il proprio Windows Phone e Microsoft ha dovuto cancellare il proprio sistema operativo. Quindi, non importa quanto investi nella creazione di un’alternativa, il mercato della mobilità nel 2020 è chiuso per nuovi concorrenti.

Mito 4. Senza iPhone, gli sviluppatori di app mobili non avrebbero modo di distribuire le loro app.

Non solo questo è falso, ma è vero il contrario: senza app di terze parti, poche persone acquisterebbero un iPhone nel 2020. Apple non ha inventato app mobili native e, se non fosse stata Apple, un’altra azienda avrebbe riempito la richiesta di un dispositivo iPhone con sistema operativo touch, forse qualche anno dopo. Prima che il mondo passasse dai desktop ai palmari, gli sviluppatori di app avevano già centinaia di milioni di utenti e pagavano zero commissioni ai creatori di sistemi operativi desktop. Per gli sviluppatori di servizi ai consumatori, l’arrivo dell’App Store è stato un cambiamento in peggio.

Mito 5. Qualsiasi sviluppatore che non vuole pagare una commissione del 30% su iPhone può creare app Android.

Gli sviluppatori, quando arriva il momento critico, non possono scegliere tra iOS e Android: se vogliono creare un servizio socialmente rilevante, devono creare app per entrambe le piattaforme in questo duopolio mobile. Prova a immaginare app come Telegram o TikTok come app solo per Android e capirai subito perché la piattaforma di Apple non può essere ignorata. Non puoi escludere gli utenti iPhone. Per quanto riguarda gli utenti iPhone, il costo di un utente che vuole passare da iPhone ad Android è così alto da poter essere definito prigionia monopolistica (puoi leggere di più su The Antitrust Case Against Apple, uno studio condotto dall’Università di Yale).

Mito 6. La commissione del 30% dell’App Store è simile a quella addebitata da altre piattaforme.

Apple ha appena pubblicato uno studio che afferma che anche altre piattaforme, come Google Play su Android, hanno una commissione del 30%. Questo confronto è irrilevante, perché Android consente ai suoi utenti di installare app da fonti diverse da Google Play. Anche altre aziende possono creare app store che competono su Android. E rispetto ad altre piattaforme menzionate in quello studio di mercato, non hanno nulla a che fare con i sistemi operativi mobili e non sono nemmeno vicine a iOS e Android in termini di numero di utenti/numero di app di altre società/costo del cambio per gli utenti. 

Mito 7. Controllare le pratiche di Apple è contro il libero mercato e la concorrenza.

Come abbiamo visto nel Mito 3, non esiste una vera concorrenza tra il mercato dei sistemi operativi mobili, ma nemmeno Apple è un giocatore del «libero mercato», perché utilizza ampiamente il potere della legge per criminalizzare i jailbreak e garantire il controllo completo su ciascuno. telefono che vendono. Poiché il monopolio di Apple è sostenuto dalla legislazione, è difficile giustificare un approccio libertario alle sue pratiche. Finché i governi aiutano Apple a mantenere il suo monopolio, sono anche responsabili della lotta agli effetti negativi che produce.

Ora che sono iniziate le indagini antitrust contro Apple, sia negli USA che negli USA, penso che Apple insisterà ancora di più nel propagare i miti che ho descritto sopra. Non dovremmo semplicemente sederci a lasciare che i lobbisti e le pubbliche relazioni di Apple facciano il loro lavoro. Alla fine, sta a noi – consumatori e creatori – difendere i nostri diritti e fermare i monopolisti che ci rubano soldi. Potresti pensare che siamo stati indotti con l’inganno a entrare nella trappola, perché abbiamo già acquistato una massa critica dei tuoi dispositivi e creato una massa critica di applicazioni per i tuoi dispositivi. Ma non dovremmo più giocare con loro.

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