Come usare la mappa in Rust – Impara a cambiare e scegliere le mappe
In effetti, all’interno della community di Rust e Steam è diventato comune ricevere domande relative alla diversità delle mappe esistenti all’interno del gioco e alla possibilità di modificarle a vantaggio dello scopo del giocatore.
Fortunatamente, oggi puoi scoprire attraverso questa semplice guida i vari tipi di mappa che esistono all’interno di questo popolare gioco e come puoi cambiarli.
Quali skin in Rust consentono il cambio di mappa?
A causa dell’ascesa del nuovo server spagnolo Rust, la popolarità della sua piattaforma è aumentata in modo significativo, anche tenendo conto degli anni di lancio che ha avuto all’interno di Steam.
In questo modo, ogni giorno più utenti si uniscono alla sua community e cercano le varie possibilità che possono generare attraverso la sua piattaforma.
Questo è il motivo per cui ogni giocatore deve tener conto del fatto che se ha un server in spagnolo o lavora attraverso Egoland, uno dei più popolari al mondo, ha la possibilità di cambiare le mappe in cui può visualizzare il suo gioco.
Quali impostazioni dovresti applicare per il cambio mappa?
All’interno di ogni server Rust è possibile scoprire le informazioni fornite dalle mappe, che ne caratterizzano le dimensioni, la funzione, l’ottenimento e il design degli elementi che favoriscono il giocatore.
Il primo di questi aspetti è il livello server, noto all’interno della piattaforma come «Server.level», che identifica il tipo di mappa con cui il giocatore sta lavorando.
Successivamente, ogni utente potrà trovare i semi o «Semi», termine molto utilizzato all’interno del gioco, che è la rappresentazione della generazione di elementi offerta da ciascuna mappa.
Infine, c’è la dimensione del mondo o «Worldsize», che è la dimensione in base alla quale viene visualizzata la mappa. Il suo valore generalmente varia tra 1000-6000 in ampiezza.
Tipi di mappe esistenti a Rust
Ciascuna delle mappe che possono essere utilizzate all’interno della piattaforma sono file che hanno la possibilità di essere configurati, al fine di consentire il cambio di terreno.
Generalmente questi tipi di aggiustamenti non possono essere ottenuti tramite il negozio di Steam, come doveva essere fatto per acquisire Rust, ma generalmente i dati stabiliti sopra si possono trovare su pagine come Beacan.
Va precisato che esiste un’ampia varietà di suoli, o isole, che possono essere istituiti dagli utenti per adeguare la sopravvivenza del gioco a favore dei propri interessi, ma che, comunque, ciascuna di queste mappe è soggetta a una configurazione predeterminata che classifica queste terre.
Mappa ‘procedurale’
Questo tipo di terreno è quello stabilito di default dal gioco, che occupa le dimensioni sopra citate, che oscillano tra i valori di 1000 e 6000.
Esistono diverse mappe che hanno questa caratteristica, quindi per poter configurare un nuovo modello di questo tipo sarà sufficiente modificare i dati di «Semi» che ha e inserire il nome del terreno che si desidera implementare nel Sezione «Server.level»..
Mappa ‘sterile’
Come il precedente, è un tipo di mappa molto comune applicato ai vari tipi di isole abilitate a giocare a Rust, con la differenza che questo modello non è impostato di default dalla piattaforma.
La differenza tra l’una e l’altra è che le mappe «Barren» occupano una quantità molto piccola di semi, motivo per cui la loro generazione di elementi è relativamente limitata.
Presenta però caratteristiche che ne fanno un modello molto richiesto dai giocatori, come la presentazione delimitata delle erbe lungo il campo.
Dovresti sapere che questa piattaforma ha un’ampia varietà di terreni che svolgono una determinata funzione, quindi sarà sufficiente navigare un po’ per trovare quello che si adatta alle tue esigenze.