Chi ha creato e chi sono i designer di World of Warcraft? – Scopri l’intera storia di WoW
In questo modo, per farti conoscere tutta la storia di World of Warcraft, ti mostreremo come è nato questo gioco di ruolo e chi lo ha creato. Inoltre, imparerai chi sono i progettisti di World of Warcraft, il gioco online multiplayer di massa più popolare.
Chi ha creato e chi sono i designer di World of Warcraft?
World of Warcraft è un gioco di ruolo multiplayer online molto popolare, questo franchise è stato creato e sviluppato da Blizzard Entertainment. World of Warcraft mostra gli eventi che precedono quelli della storia raccontata nella puntata precedente, che era la terza della serie, che si chiama Warcraft III: The Frozen Throne.
Questo gioco è stato rilasciato nel novembre 2004, per celebrare il decimo anniversario di questo universo iniziato con Warcraft Orcs & Humans. Allo stesso modo, il lavoro di progettazione di World of Warcraft è stato affidato ai designer Rob Pardo, Jeff Kaplan e Tom Chilton.
Da parte sua, Rob Pardo oltre ad essere uno dei principali designer del gioco, è stato anche per un periodo direttore creativo della compagnia Blizzard Entertainment. Lo stesso sviluppato da WoW.
Oggi, World of Warcraft detiene il Guinness World Record per essere il gioco online multiplayer di massa con il maggior numero di abbonati al mondo. Ebbene, WoW offre il vantaggio di essere disponibile per qualsiasi sistema operativo.
Come è nato World of Warcraft?
Attualmente il gioco di ruolo World of Warcraft è riconosciuto come il pioniere di questo tipo di giochi in tempo reale. Ebbene, dallo stile di gioco che WoW ha promosso in prima istanza, sono emersi giochi conosciuti oggi come Dota e League of Legends per PC.
Era il 1994 quando Warcraft pubblicò il suo primo gioco di strategia in tempo reale con il nome «Warcraft Orcs & Humans». Questo gioco pone le basi dell’universo che è attualmente Azeroth, ponendo la lotta tra il bene e il male da due parti divise dai loro costumi e credenze religiose.
Successivamente, nel 1995 Warcraft ha pubblicato due sequel di questo gioco rispettivamente sotto il nome di «Tides of Darkness» e «Beyond the Dark Portal». Aggiungendo più contenuti alla storia che stanno già raccontando, introducendo la battaglia tra umani e altre creature come Alti Elfi, Gnomi e Nani.
Inoltre, fu allora che si formarono le fazioni ben note di questo gioco, l’Alleanza e l’Orda. Allo stesso modo, la terza puntata è stata la prima in cui WoW ha implementato diverse espansioni senza avviare una ristrutturazione totale.
Quindi ha guadagnato molta popolarità per i modelli 3D e la grafica di alta qualità che offriva all’epoca, oltre all’implementazione del sistema MOBA.
Storia di World of Warcraft
La storia che continuerà con quella presentata in Warcraft III, World of Warcraft, è stata annunciata nel 2001 dalla società che ha sviluppato il gioco, Blizzard Entertainment. World of Warcraft è stato progettato in modo che i giocatori potessero fare tutto ciò che volevano all’interno della sua piattaforma.
Il gioco è stato rilasciato ufficialmente nel 2004 e oltre a 8 espansioni di World of Warcraft sono state rilasciate. Il primo è stato annunciato nel 2008 e l’ultimo è stato rilasciato nell’ottobre 2020.
La caratteristica che stabilisce questo gioco di ruolo come uno dei più popolari fino ad oggi è che World of Warcraft ha permesso agli utenti di creare personaggi personalizzati, dal loro aspetto fisico alle professioni che potevano adottare.
Inoltre, permetteva all’utente di fare ciò che voleva, senza dover seguire in modo lineare una serie di storie o missioni prestabilite. Inoltre, le espansioni di questo franchise hanno arricchito la storia e aggiunto nuovi personaggi, classi, professioni, cavalcature e aree per sviluppare nuove missioni all’interno della storia.