Definizione delle periferiche di input: a cosa servono, tipi e altro
In questo post daremo uno sguardo più da vicino ad una delle tipologie di periferiche: la definizione delle periferiche di input di un computer. Questi dispositivi, che rendono più facile per un PC ottenere informazioni dall’esterno, sono sempre più numerosi e complessi e, senza dubbio, servono a facilitare l’interazione con i computer, rendendo il loro utilizzo molto più semplice, comodo ed efficiente.
Nei seguenti testi descriveremo nel dettaglio cosa sono questi dispositivi, a cosa servono, e li classificheremo, fornendo una serie di esempi affinché possiate capire come funziona ciascuno di essi in relazione all’utente, oltre che in in relazione al computer a cui è collegato sono collegati e trasmettono informazioni.
Definizione delle periferiche di input di un computer e delle loro funzioni
Un dispositivo periferico è definito nell’informatica come un dispositivo secondario che non è considerato primario. Tuttavia, è ovvio che dato il modo in cui si interagisce con i computer, si può dire che alcuni di essi sono necessari, estensioni del sistema principale. Riesci a immaginare di usare un computer senza tastiera o monitor? Come diamo istruzioni e vediamo cosa stiamo facendo su un computer?
1- Definizione
La definizione di periferiche di input è semplice, un dispositivo periferico di input è un dispositivo che si collega a un computer ed è in grado, utilizzando vari metodi di rilevamento, di trasmettere vari dati ricevuti dall’esterno e relativi all’utente a questo computer..
Ecco perché qualsiasi elemento che colleghi a un computer (o altro dispositivo) e che serve per inserire dati in esso è un dispositivo di input periferico. Il computer elabora quindi queste informazioni in modi diversi, sempre a seconda del software utilizzato, che, a sua volta, dipende dal tipo di informazioni immesse.
Dovresti sapere che sono una forma di comunicazione tra il team e l’ambiente esterno ed è necessario che il team interno sappia cosa vuole l’utente. Pertanto, fornisce una comunicazione unidirezionale.
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2- Funzioni
- Abbiamo già visto la sua funzione: catturare tutti i tipi di informazioni da un supporto esterno. Tuttavia, queste informazioni sono molto diverse, così come i diversi modi in cui vengono raccolte ed elaborate. Ecco perché la funzione di input viene eseguita in diversi modi, inclusa la lettura di tasti o pressioni di pulsanti, gesti, fonemi, riconoscimento e altro ancora.
- Vediamo invece che non vengono intercettati solo i dati. Ma sono anche digitalizzati, cioè vengono convertiti dalla loro forma originale in una che può essere letta, interpretata e utilizzata dal computer o dall’apparecchiatura in cui viene ricevuta.
- Infine, proseguendo con la stessa procedura, è necessario sapere che queste periferiche, dopo aver catturato e digitalizzato i dati, sono responsabili anche dell’invio degli stessi al sistema corrispondente.
Nonostante si parli di qualcosa che si fa in un millesimo di secondo, il dispositivo svolge tre diverse funzioni, sebbene facciano parte di un processo con un unico scopo.
Tipi ed esempi di periferiche di input per computer
È possibile creare una categoria per coprire l’ampia gamma di periferiche di input disponibili. Pertanto, avremo tastiere, dispositivi di puntamento, compositi, input audio, input di immagini e video e una serie di dispositivi di input.
1- Tastiere
Questi dispositivi sono responsabili dell’inclusione di chiavi che consentono di digitalizzare lettere, simboli e numeri. Inoltre, vengono forniti altri tasti di comando che consentono di emettere comandi relativi alle impostazioni hardware e ad altre funzioni come luminosità, volume, avanzamento rapido e riavvolgimento, tra le altre cose.
Possono differire in vari aspetti, come il modo in cui sono etichettati i tasti, la flessibilità del dispositivo stesso, le opzioni di connettività, soprattutto per i videogiochi.
2- Tastiera di base
Include i tasti attualmente considerati di base: sono lettere, numeri e alcuni simboli, oltre a tasti per funzionalità di base per un uso efficace sul computer (Start, Caps Lock, Frecce direzionali, Escape, tra gli altri.
3- Tastiera estesa
Oltre ai 104 tasti principali sono stati aggiunti altri tasti modificabili e che svolgono funzioni non tanto legate alla digitazione, ad esempio pulsanti per saltare brani, attivare modalità aereo, tasti macro per videogiochi, Play, Pausa e altro.
4- Tastiera touchpad
Questa tastiera è considerata una periferica della libertà perché mescola o è l’insieme di due periferiche totalmente diverse, come una tastiera e un puntatore.
5- Composti
Questi sono quelli che combinano una varietà di periferiche di input tra cui stick, pulsanti e altro. Sono destinati a svolgere diverse funzioni all’interno di un’unica procedura.
6- Dispositivi di puntamento
Tali dispositivi sono usati per mirare, come suggerisce il nome. Ciò consente di individuare la posizione che si desidera contrassegnare.
Sono suddivisi in:
- Direttamente correlato: esiste una corrispondenza esatta tra lo spazio di visualizzazione e lo spazio di input. Ciò significa che il dispositivo lavora in uno spazio identico a quello di un PC.
- Di relazione indiretta: Lo spazio di lavoro non è lo stesso dello spazio espositivo.
7- Periferiche di ingresso audio
Hanno il compito di catturare il suono ambientale per poterlo trasmettere a un computer e digitalizzarlo. Questo suono può essere registrato per ora per il tuo transito o salvato come file che può essere riprodotto in seguito.
8- Ingresso immagine e video
Il principio di funzionamento è identico ai precedenti, fatta eccezione per la cattura, in questo caso, di video e/o immagini.
9- Periferiche di grande libertà
Questi sono quelli che consentono di inserire un altro tipo di informazioni nel computer e, a loro volta, si tratta di periferiche di input ad alta libertà in cui un dispositivo include funzioni di input che sono varie e generalmente non corrispondono a un tipo, oppure quando vengono apportate modifiche sono inclusi e miglioramenti.
10- Mouse
Il mouse è una periferica di puntamento indiretto. È collegato a un computer e con esso puoi vedere il percorso che attraversiamo quando spostiamo il dispositivo. Con questo dispositivo punti i punti che desideri selezionare, oppure li apri, puoi anche trascinarli e rilasciarli o semplicemente lasciare il puntatore su di essi.
11- Biometria
Queste periferiche funzionano analizzando i parametri biologici per identificare un individuo. Una volta noto un modo per classificarli, si conclude con alcuni esempi di ciascuno dei tipi appena osservati.
12- Stilo
Questo è un altro elemento di puntamento che agisce come un mouse ma funziona sui touch screen. La sua punta conduttiva emula la carica elettrica del tuo dito senza lasciare traccia sullo schermo del tuo olio naturale per le mani.
13- Touch screen
Questa è una periferica di puntamento diretto. Il touch screen rispecchia l’intero set logico del dispositivo, quindi quando passi il mouse su una parte del dispositivo, stai ripetendo il movimento esatto nell’identica area logica.
14- Pistola
Funziona allo stesso modo di un mouse, rendendolo una periferica di puntatore indiretto. Il punto di contatto può rimanere visibile (di solito con un punto o un mirino) o apparire solo quando si preme il grilletto.
15- Joystick
Questo è un controller per videogiochi. Per le loro funzionalità, le più comuni rientrano nella categoria delle periferiche composite, poiché includono sia pulsanti che leve che funzionano con uno scopo.
16- Gamepad o controllo
Ebbene, facendo un passo in più, ci sono i gamepad, che sono strepitosi, dotati di ogni tipo di elemento che definisce varie funzionalità, a partire dal classico movimento a quattro vie fino alla scelta delle macro. In questo caso, per la versatilità delle azioni svolte, ci troviamo di fronte ad un dispositivo con un alto grado di libertà.
pagaia
Questo è un controller alquanto primitivo (ma ancora considerato composito) che include una rotellina per simulare il movimento laterale e pulsanti per eseguire azioni e/o selezioni.
17- Volante
Un volante utilizzato per migliorare l’esperienza dei videogiochi di corse giocati su un computer. Nonostante la presenza di diverse funzioni, è considerato composito e non ha un alto grado di libertà, poiché tutte le sue funzioni hanno un obiettivo comune: guidare un’auto. Un caso a parte sono quelli che includono altre squadre, che in questo caso sì, sono considerate libere.
18- Telecomando Wii
Se hai visto il telecomando Wii, sai che queste periferiche hanno tutto, incluso il chip di memoria; è essenzialmente un controller di console singolo. Certo, si tratta di una maggiore libertà. Non è una periferica per PC, tuttavia vale la pena menzionarla in modo da avere un’idea molto chiara sulla sua funzione e cosa si intende quando si parla di dispositivi di questo tipo.
19- Microfono
Si tratta di un dispositivo in grado di catturare la voce delle persone e di altri elementi dell’ambiente (essendo quindi un ingresso audio) e trasmetterli all’apparecchiatura una volta che queste onde sono state digitalizzate. Una volta nel computer, una copia di quanto catturato può essere salvata o meno, anche se questo non è più compito della periferica.
20-MIDI
Ci sono strumenti MIDI (chiamati anche semplicemente MIDI, incluso l’omonimo sistema di interfaccia digitale per strumenti musicali) che non richiedono una connessione al computer come lo conosciamo oggi. Altri, invece, si collegano al PC che stai utilizzando, trasmettendo informazioni musicali attraverso più canali.
21- Webcam
Dovresti sapere che le fotocamere o le webcam sono dispositivi che raccolgono informazioni video (di solito scattano anche istantanee) per digitalizzarle e trasmetterle localmente o, utilizzando un determinato programma, salvano queste informazioni come video (o immagine).
22- Dispositivi di riconoscimento dei gesti
Sono utilizzati principalmente per i giochi, ma stanno iniziando ad essere utilizzati anche in altri scenari. Si tratta di dispositivi biometrici che analizzano i nostri gesti e, se corrispondono a quelli memorizzati nel database, svolgono la funzione a cui sono correlati.
23- Sensore di impronte digitali
Sebbene il sensore di impronte digitali si trovi comunemente in altri dispositivi, ci sono alcuni computer che hanno un sensore di impronte digitali integrato nel touch screen. Funziona ricordando la tua impronta digitale e confrontandola con quella che inserisci ogni volta che vuoi entrare nel dispositivo o in una qualsiasi delle sue funzionalità che sono bloccate da questo sistema di sicurezza. Ecco perché è una periferica biometrica.
24- Scanner
Uno scanner è un dispositivo che esegue una copia digitale bidimensionale di cose reali in 2D o 3D. Consiste nel digitalizzare ciò che si desidera e quindi trasferire il risultato su un computer utilizzando un semplice programma in formato file immagine.
25- Riconoscimento vocale
Ovviamente questo funziona anche quando si utilizza un microfono. Ma ciò che si ottiene è che l’assistente associato riconosce le parole che hai detto in modo che tu possa eseguire un gran numero di azioni, comprese quelle che hai già fatto su altri dispositivi periferici, come la ricerca, l’apertura di cartelle, tra le altre cose.
In questo caso si tratta di un elemento di input, poiché raccoglie informazioni dall’esterno, come un microfono, sebbene non esista fisicamente in quanto tale; sarebbe un programma che richiede hardware per essere eseguito.
26- Tavolozza grafica
È una delle periferiche ad alto grado di libertà perché sebbene sia basata su un dispositivo di puntamento (la penna serve per puntare) in realtà include la tavolozza stessa, che funge da secondo dispositivo di puntamento che può essere considerato diretto, anche se non così molto, dal momento che non riflette il contenuto del sistema. Allo stesso modo, questi ultimi di solito hanno alcuni pulsanti di comando per facilitare l’interazione.
Per questo motivo, e anche per il numero di azioni eseguibili, puoi vederlo come una periferica gratuita che ti permette, oltre al design (che è la sua funzione primaria), di compiere altre azioni.