Applicazioni

Ciclo di vita del software: il processo di sviluppo del software!

Nella vita, tutte le cose che acquisti e consumi sono un processo derivato che va ben oltre ciò che vedi come consumatore a prima vista. Anche se la realtà è che prima di essere concepito, ogni articolo era solo un’idea e la sua realizzazione è un lungo percorso che consiste in più fasi. Il noto ciclo di vita del software ne è un esempio.

Lo stesso vale per i programmi per computer. Questo ci rende chiaro che alcuni metodi e paradigmi devono essere seguiti per creare un programma. In questo articolo leggerai tutto ciò che devi sapere sul ciclo di vita del software. Conoscerai le diverse fasi di questo processo e tutti i paradigmi che lo circondano per capire come appare il programma attraverso gli occhi di uno sviluppatore.

Ciclo di vita del software e da cosa è composto il processo

Dovresti sapere che il ciclo di vita di un programma o di un software non è altro che il modello pragmatico che un team di sviluppo segue durante la creazione di un prodotto digitale. È questo modello unico e il termine è usato in un senso più generale, poiché ogni team può seguire la propria strada durante la creazione del software.

Il fatto è che il modello scelto dipenderà in gran parte dalle azioni che vengono eseguite nel processo. Questo processo è lungo, dall’ideazione del software ideale, all’analisi del problema e della sua intenzione, al successivo lancio sul mercato. È piuttosto una tesi per determinare perché questo software è necessario e la sua utilità nel settore.

Fasi del ciclo di vita di un programma

Il ciclo di vita di un programma è un lungo processo che può essere paragonato alla realizzazione di un film. In entrambe le circostanze, si ha prima un’idea vaga, che poi viene plasmata fino ad ottenere un risultato finale il più vicino possibile a quello che ci si aspettava.

Tuttavia, ci sono tre fasi che saranno sempre presenti nel concept:

1- Pianificazione

La pianificazione è la prima fase dello sviluppo del software, questa fase stabilisce le basi del progetto, analizza i problemi e propone le modalità con cui il prodotto li risolverà. Seleziona anche il team di sviluppo e quindi crea il programma.

Questa è la fase fondamentale nella produzione di qualsiasi prodotto o servizio e nello sviluppo del computer, una delle più importanti, poiché la maggior parte dell’effetto finale dipenderà da esso.

2- Implementazione e collaudo

Nella seconda fase, quando hai un’idea chiara di ciò che vuoi ottenere, inizia l’implementazione. Questo è il momento in cui tutto il lavoro inizia e i programmatori non si fermano finché non ottengono un prototipo del programma da testare.

Il test è una delle fasi più difficili nello sviluppo di qualsiasi programma perché è lì che si sperimenta il risultato. Ogni funzionalità sarà testata per valutarne le prestazioni nelle condizioni effettive che dovrà affrontare all’avvio.

In questa fase vengono solitamente eseguiti test noti come versioni beta o «demo» in cui un piccolo gruppo di utenti utilizza il programma per esprimere le proprie prime impressioni. I risultati sono così importanti che molti programmi non vedono la luce perché non ricevono abbastanza feedback positivi dai beta tester.

3- Lancio e manutenzione

Dopo che il programma è stato testato e garantito, inizia la fase di lancio, che sostanzialmente lo mette sul mercato per la vendita. In questo caso, il team di marketing applica le proprie conoscenze per distribuire il materiale e attirare gli utenti attesi.

Tuttavia, la parte più importante qui è senza dubbio la manutenzione del programma, il che significa che il team di sviluppo rileva costantemente bug o apporta miglioramenti, che chiamiamo aggiornamenti costanti. Questo è essenziale perché il software obsoleto sarà obsoleto in meno di un anno.

Processi di sviluppo software

Per comprendere il ciclo di vita del software, è necessario conoscere il suo processo di sviluppo. Le tre fasi sopra descritte includono una serie di processi più complessi che sono individualmente critici per lo sviluppo del software.

Discuteremo ciascuno di essi di seguito:

1- Raccolta delle domande

Dopo che il team di sviluppo è soddisfatto, inizia la cosiddetta raccolta dei requisiti; e per questo viene analizzato il problema principale e le query sono classificate in tre tipi: requisiti di sistema, requisiti utente e requisiti funzionali.

Ciò fornisce una chiara comprensione delle esigenze dell’utente che utilizzerà il programma, dei requisiti per ciascuna delle funzionalità che verranno aggiunte ad esso e dei requisiti del programma per eseguire ciascuna di queste funzionalità. Questo è come fare una lista di controllo in un certo senso, di cosa deve essere deciso, cosa deve essere fatto per risolverlo e cosa è necessario per attuare ogni decisione.

2- Analisi di fattibilità

Continuiamo con la fase di progettazione. Uno studio di fattibilità è un’analisi che viene eseguita per idealizzare nobilmente i bisogni dell’utente e, soprattutto, per determinare se tutti quei bisogni possono essere soddisfatti dal programma. Allo stesso modo, si chiede anche se il programma sia davvero necessario o se potrebbe diventare superfluo.

Vengono esplorate altre cose molto importanti, come ad esempio se sia redditizio intraprendere un progetto di questa portata e quanto possa essere efficace il software nel mercato di riferimento. Dopo che tutte queste variabili sono state immesse nella casella, viene determinato se lo sviluppo è in corso o meno.

3- Studio dei sistemi

Una volta approvato il progetto, inizia l’ultima fase della fase di progettazione. In questa fase viene effettuato uno studio completo del miglior design per creare un programma per computer con le funzioni sopra descritte in modo che lo sviluppo sia il più preciso possibile. Qui pensi all’interfaccia, alle funzionalità e a tutte le risorse che saranno necessarie per creare il software.

4- Progettazione

Il design dipende in gran parte dal punto precedente; In questa fase vengono presi in considerazione gli aspetti estetici e funzionali del programma, determinando come e dove ciascuno degli strumenti, colori e persino un collegamento da installare sul desktop dell’utente può essere attivato. Per fare ciò, di solito vengono effettuati sondaggi tra i potenziali utenti, così come altre strategie.

5- Programmazione

Una volta noto il modello di aspetto che il programma dovrebbe avere, inizia il passaggio più lungo come la programmazione. Non c’è niente da dire senza entrare nell’area tecnica, l’importante è che il software sia scritto e codificato in questo processo.

6- Prova

Non appena sarà disponibile la prima versione del programma, inizierà la fase di test. E per questo, è possibile eseguire una versione beta in modo che la comunità di utenti possa accedere al software e testarlo per avere una prima impressione in seguito.

7- Lancio

Quando il programma viene testato, vengono apportati miglioramenti e viene lanciato ufficialmente, dove entra nel mercato e inizia la commercializzazione. Per fare ciò, un team di marketing è solitamente delegato a rendere più visibile il progetto.

8- Servizio

Infine, è necessario delegare ad un team di programmatori la sorveglianza costante del programma per rilevare eventuali bug o possibili miglioramenti che devono essere valutati e poi implementati nei cosiddetti «aggiornamenti».

Paradigmi nello sviluppo di programmi per computer

Il ciclo di vita completo di un programma è determinato dal paradigma utilizzato. I paradigmi sono una serie di regole predefinite che aiutano il team di sviluppo ad avere un orientamento sui passi da compiere per avviare un progetto.

Esistono tre tipi di paradigmi e li presentiamo di seguito:

1- Tradizionale

Storicamente sono stati sviluppati vari modelli di creazione di software; i primi modelli utilizzati agli albori di questa scienza furono classificati come tradizionali. Non esiste un modello preciso da seguire, ma ci sono una serie di istruzioni per creare la strategia migliore.

I modelli tradizionali sono caratterizzati da una linea ordinata con passaggi da seguire dall’inizio alla fine. Lo svantaggio è che se viene rilevato un bug o un guasto in una fase avanzata, il progetto deve essere ristrutturato.

2- Orientato agli oggetti

Il Paradigma Object Oriented è uno dei più utilizzati oggi e permette di tracciare il percorso trifasico; classificazione, insieme di applicazioni e design che sono fondamentali per lo sviluppo del programma. Anche se la caratteristica più importante di questo è che l’idea di base è che il codice sorgente del software può essere riutilizzato per integrarsi con altre applicazioni più complesse o creare software simili.

Ecco perché viene fatta una classificazione per determinare, in linea di principio, che tipo di programma sarà. Quindi, definendolo, ad esempio, un lettore multimediale, il codice sorgente può essere utilizzato per creare un altro lettore che ne erediti le caratteristiche più importanti, in modo che chiunque prenda il codice possa organizzare o limitare la creazione di una versione più potente.

Questa semplice idea ha cambiato completamente il settore, soprattutto con il rilascio di strumenti open source che qualsiasi programmatore inesperto potrebbe utilizzare per fare miracoli, creando un ambiente altamente competitivo che ha portato al progresso di nuovi metodi di sviluppo.

3- Sviluppo flessibile

Questo paradigma si basa sull’idea della massima ottimizzazione del processo di sviluppo del software. A tal fine, la maggior parte dei processi sopra menzionati viene semplicemente esclusa o ignorata, in particolare quelli più complessi come l’analisi di fattibilità o la raccolta dei requisiti.

Tenendo presente quanto sopra, il team può concentrarsi direttamente sulla programmazione e sullo sviluppo del software.

Un’altra particolarità di questo paradigma è che cerca di risolvere i problemi degli utenti nel modo più rapido e pratico possibile. Questo è un principio utilizzato dagli strumenti one-click che cercano di ridurre al minimo l’impatto sull’utente automatizzando il più possibile tutti i processi.

Attualmente è il thread più utilizzato, anche se in molti casi è combinato con metodi orientati agli oggetti che funzionano anche bene.

Leggi: I 9 migliori software per palestra

Su quali modelli può basarsi il ciclo di vita del software?

Hai appena appreso i paradigmi, cioè gli ideali che dovrebbero essere seguiti quando si crea un modello di sviluppo del programma.

Questi modelli dipendono anche in larga misura dalla pianificazione del team di sviluppo, ovvero ognuno di essi li struttura a modo suo. Tuttavia, si possono distinguere alcuni modelli che sono stati così efficaci da continuare a essere replicati oggi per creare software di successo:

1- Il modello a cascata

È uno dei modelli più utilizzati del paradigma tradizionale. Come previsto, stabilisce una serie di processi che devono essere eseguiti in un certo ordine, ovvero non possono essere promossi fino al completamento del processo precedente.

A questo proposito, devono essere completati i seguenti passaggi:

  • Una raccolta di requisiti
  • Sviluppo software
  • Creazione o implementazione del software
  • Integrazione.
  • Prova (o verifica)
  • Distribuzione (o installazione)
  • Manutenzione

2- Modello a spirale

Si tratta di un modello tradizionale che si differenzia dagli altri in quanto l’analisi dei rischi viene effettuata periodicamente in fase di progettazione. In questo senso, i processi sopra menzionati continuano ad essere eseguiti nello stesso ordine.

3- Codice n’ Fix

La codifica e il pinning sono un modello di sviluppo flessibile basato sulla creazione immediata del codice, in cui mancano molti processi come l’analisi del rischio, la progettazione e altri. Alla fine, come dovrebbe essere, gli errori verranno rilevati e corretti fino a ottenere una versione pulita del programma.

4- Iterativo

Questo è uno dei più antichi modelli di sviluppo orientati agli oggetti conosciuti fino ad oggi. E si basa sulla prototipazione il cui codice sorgente è stato successivamente utilizzato per creare un altro programma o integrarlo in uno strumento più avanzato. Sebbene, in molti casi, i prototipi risultanti fossero così buoni da essere considerati prodotti finali.

Questo modello ha anche caratteristiche tradizionali, come il fatto che vengono eseguiti anche diversi processi per svilupparlo completamente: inizializzazione, iterazione e checklist.

Team di sviluppo

Affinché tu conosca l’intero ciclo di vita del software, ora parliamo del team di sviluppo; le menti dietro la creazione di tutti quei programmi che rendono la nostra vita più facile come utenti di Internet.

Successivamente, ti parleremo dei ruoli principali del team di sviluppo software:

  • Project Manager: questo è uno dei ruoli più importanti, in quanto è responsabile della gestione dell’intero progetto, è responsabile delle controversie sui rischi, del rispetto delle scadenze e ha il pieno controllo dei costi del progetto.
  • Analista dei requisiti: Responsabile del monitoraggio di tutti i requisiti software, organizzandoli in modo che qualsiasi membro del team possa accedervi per la documentazione.
  • Utilità di pianificazione: potrebbero essercene uno o più; questa è la forza lavoro dell’intero progetto perché è responsabile della scrittura del codice del programma.
  • Tester: è responsabile dello sviluppo di ciascuno dei test a cui sarà sottoposto il programma dopo averlo scritto. Deve avere una profonda comprensione di tutto, quindi lavora a stretto contatto con i programmatori.
  • Architetto: è il cervello responsabile della determinazione del miglior linguaggio che può essere utilizzato per scrivere software, nonché della sua struttura.

Post correlati

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba