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Unreal Engine 5 annunciato per iOS e Mac, disponibile nel 2021

Il nuovo Unreal Engine 5 multipiattaforma, che sarà disponibile per Mac e iOS, utilizza nuove tecniche di rendering per raggiungere un nuovo livello di realismo e dettaglio.

In questo aggiornamento di Unreal Engine vengono introdotte due nuove tecnologie che consentiranno ai designer di creare giochi con maggiori dettagli e un design migliore.

La prima tecnologia si chiama «Nanite» e consente agli artisti di reperire materiale di qualità cinematografica senza limiti al numero di poligoni utilizzati. Per dirla semplicemente, scenari fotorealistici come rocce ed edifici possono essere renderizzati senza limiti ai dettagli.

La seconda tecnologia si chiama «Lumen» ed è una nuova soluzione di illuminazione globale. Lumen si occuperà di tutti i calcoli dell’illuminazione in tempo reale per evitare problemi come il «pop-in» in cui ombre e dettagli appaiono in ritardo quando dovrebbero.

Per ottenere il massimo da Unreal Engine 5, gli sviluppatori avranno bisogno dell’hardware più recente come la prossima PlayStation 5 o un PC da gioco a piena potenza.

Ciò non esclude altre piattaforme, poiché il nuovo motore è compatibile con tutte le console attuali e con dispositivi iOS, Mac e Android.

Lo sviluppatore Epic Games ha annunciato che ci sarà una fase di test nel 2021 e una versione finale alla fine del 2021.

Gli sviluppatori che hanno in licenza Unreal Engine possono ora iniziare a sviluppare i loro giochi, poiché la prossima versione (Unreal Engine 5) sarà completamente compatibile con la versione 4.

Inoltre, Epic ha annunciato che rilascerà una nuova versione di Fortnite su console di nuova generazione e aggiornerà il gioco per Unreal Engine 5 a metà del 2021.

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