Apple

Strumenti di sviluppo per Metal su Windows

Gli sviluppatori di giochi possono ora adattare più facilmente i loro giochi per creare una grafica straordinaria sfruttando la tecnologia trovata nei computer Apple senza mai dover lasciare la loro macchina Windows, grazie ai nuovi  strumenti di sviluppo Metal  creati da Apple (tramite Reddit).

Apple ha rilasciato senza troppi clamori un set di Metal Developer Tools per Windows 10 al WWDC di quest’anno, consentendo l’utilizzo della build Metal Shading Language (MSL) su Windows all’interno della Metal Object Library (Metal Library Objects) per l’uso su piattaforme Apple. Ciò significa che i team di produzione dei giochi possono ora utilizzare i PC per compilare giochi sviluppati in Windows per macOS e altri sistemi operativi Apple.

Molti studi di creazione di giochi hanno stabilito la produzione grafica o flussi di lavoro utilizzando infrastrutture Microsoft Windows. Uno dei passaggi finali nel processo di creazione del file è la compilazione di grafici e ombre per l’inclusione nel gioco. 

Poiché Apple ha annunciato la sua transizione a un design di scheda proprietario, gli sviluppatori che vogliono portare i loro giochi su Metal potranno posizionarli su diverse piattaforme Apple, come iOS; iPadOS, tvOS e macOS. L’API Apple traduce automaticamente tutti gli input in qualsiasi metodo di input richiesto, che si tratti di touch, controller o tastiera e mouse. Gli sviluppatori che si rivolgono alla piattaforma Apple saranno ora in grado di sviluppare contemporaneamente per iPad, iPhone, Mac e Apple TV.

Ciò può rendere le piattaforme globali «Apple» più attraenti per gli sviluppatori di giochi in quanto avranno accesso a un pubblico molto più ampio rispetto a quando si rivolgessero solo a macOS o iOS.

Sebbene non sia possibile sviluppare giochi per dispositivi Apple su Windows al 100%, poiché è ancora necessario un Mac per la firma e il test, la disponibilità di strumenti di sviluppo orientati ai giochi da parte di Apple per Windows è un passo importante nella disponibilità di giochi per Apple dispositivi.

Mentre Apple sposta il Mac verso il suo design proprietario, in cui i nuovi Mac non saranno compatibili con Boot Camp, è interessante che Apple rilasci strumenti specifici per la progettazione di giochi su Windows.

Questo video di Max Tech offre una buona prospettiva sull’argomento:

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